約 2,601,928 件
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/696.html
GEB... Gebhardt, Erma R. 1934. “Ben Jonson’s appreciation of Chaucer as evidenced in ‘The English Grammar’.” Modern Language Notes 49(7) 452-454.
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/245.html
場所 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 1(A) 綿 ---% フリース ---% アラガミ繊維 ---% アラガミ繊維 ---% ナイロン ---% ニット ---% ニット ---% ニット ---% メディカルキットA※ ---% メディカルキットB※ ---% メディカルキットC※ ---% メディカルキットD※ ---% 小さな木像 ---% 木像 ---% 年代物の木像 ---% 年代物の木像 ---% 氷石 ---% 氷晶 ---% オラクル氷石 ---% 氷晶 ---% 2(D) ハーブ ---% マンガン鋼 ---% ハーブ ---% ハーブ ---% プラスチック ---% プラスチック ---% プラスチック ---% プラスチック ---% アリアドネの糸 ---% アリアドネの糸 ---% 低温用合金 ---% 低温用合金 ---% 絹 ---% 絹 ---% 上絹糸 ---% 上絹糸 ---% --- ---% アリアドネの糸繭 ---% --- ---% オラクル氷石 ---% 3(E-F) 綿 ---% フリース ---% アラガミ繊維 ---% アラガミ繊維 ---% プラスチック ---% プラスチック ---% プラスチック ---% プラスチック ---% 絹 ---% --- ---% 上絹糸 ---% 上絹糸 ---% アリアドネの糸 ---% アリアドネの糸繭 ---% --- ---% オラクル氷石 ---% --- ---% --- ---% --- ---% --- ---% 4(H) 低純度玉鋼 ---% 玉鋼 ---% 高純度玉鋼 ---% 神玉鋼 ---% 低純度軟鉄 ---% 氷晶 ---% マンガン鋼 ---% 強化セラミック ---% 漢方 ---% 漢方 ---% 綿 ---% 氷晶 ---% 古びたおれた刀※ ---% 折れた刀※ ---% いわくつきの刀※ ---% 年代物の名刀※ ---% 氷石 ---% 氷石 ---% --- ---% --- ---% 5(O) ハーブ ---% 低純度玉綱 ---% 玉鋼 ---% 高純度玉鋼 ---% 低純度玉鋼 ---% 玉鋼 ---% 高純度玉鋼 ---% 神玉鋼 ---% 漢方 ---% 漢方 ---% 漢方 ---% 漢方 ---% 変若水 ---% 変若水 ---% アムリタ ---% アムリタ ---% --- ---% --- ---% --- ---% --- ---% 6(P) 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% ナイロン ---% ナイロン ---% 低温用合金 ---% 低温用合金 ---% 漢方 ---% マンガン鋼 ---% 高純度ヤドリギ ---% 高純度ヤドリギ ---% ヤドリギ ---% ヤドリギ ---% ヤドリギ ---% ヤドリギ ---% 小さな木像 ---% 木像 ---% 年代物の木像 ---% 年代物の木像 ---%
https://w.atwiki.jp/knq0/pages/69.html
使うとパーティ全員が一瞬で元いた街に戻れる。 3回使用できる 種別 ツール 売却値 0 mol 入手方法 購入クロネコ露店 200コイン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る メニュー アイテム ツール アリアドネの道糸 (C) 2010 Lindwurm/Miracle Positive All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/kwskp3/pages/731.html
ありあどね 公式 ペルソナ3本編(無印、P3FES、P3P)には登場しない。 本作の後年代作「ペルソナ4」の世界観を下地として描かれる2D格闘ゲーム「ペルソナ4~ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ~」において、プレイヤーキャラとして登場するアイギスの姉妹機・5式ラビリスがペルソナ能力に覚醒した際に発現したペルソナである。 アルカナは「運命」。 ラビリスと同様、銀色の髪をたなびかせた女神の如き姿をしている。 神話。 名前は「際立って清く正しい女性」を意味する。 ギリシャ神話に名を残す半神半人の女性、または女神。 大神ゼウスとエウロペの間に産まれた「クレタ島の王」ミノスと、その妃パーシパエーの間の子のひとり。 古くはエーゲ海に浮かぶ島々で崇拝されていた女神であったという。 神話においては、牛頭人身の怪物・ミノタウロスにまつわるエピソードが特に有名である。 アリアドネは「ミノタウロスに献上する餌」として連行されたアテナイ人のひとり、英雄テセウスに恋をし、「自らを妻としてアテナイに連れ帰る」ことを条件として彼に援助を申し出る。 テセウスの了承を受けて、アリアドネはミノタウロスを幽閉した巨大な迷宮「ラビュリントス」の建造者である名工ダイダロスに助言を賜り、それに従いテセウスに糸を渡した。 これを迷宮の入口に結び付け、迷宮から帰還する際の道標としたテセウスは、ラビュリントスの奥部にてミノタウロス殺害を果たした。 テセウスと共にクレタ島を脱出したアリアドネだが、その後の彼女の行く末については諸説ある。 ある説では脱出の途上で酒の神ディオニュソスに思いを寄せられ、最終的に彼の妃となって子を成したり、またある説ではクレタ島を脱出した咎で月の女神アルテミスの放った矢に貫かれて死んだともいわれる。 備考・その他 同じくアトラスから発売されているRPG『世界樹の迷宮』シリーズにおいて「ダンジョンから一瞬で帰還できるアイテム」を「アリアドネの糸」と呼ぶが、その効用については上記の神話が由来と思われる。 その一方、うっかり糸を買い忘れたままダンジョンに入り込み、ボロボロになった挙げ句に帰還も覚束ない状況のまま全滅したり、道中で出くわす小動物に糸を奪われ、予備を持たぬが故にダンジョンから帰れなくなる―などといったシチュエーションは、当作における「お約束」というか、死亡フラグというか、ぶっちゃけてしまえばそれは、誰もが一度は苦渋と共に味わう「hageの洗礼」である。 「末長くお世話になるアイテム」という意味以上に、「世界樹」シリーズのプレイヤーにとってアリアドネの名は「良くも悪くも別格な思い入れを伴うもの」と言っても、相違は無い。 ボイスの発音が「アリアドネ!」ではなく「アリアドネー↑」という事がよくネタにされる。気合いが入っていてラビリスらしいボイスなのだがこう記述するとネタにしか見えない。気になった方はぜひとも拝聴してほしい。 関連項目 5式ラビリス 運命のペルソナ ディオニュソス
https://w.atwiki.jp/batbre/pages/111.html
性能 ガイア LV.2 歩行1 自動効果:対クァール+2 コイン効果:アリアドネの糸 赤1 自分のターンの最初に使う。 このフィギュア意外の自分のガイアのフィギュアを1体選ぶ。 対象のフィギュアを2マス歩行移動させる。 第2弾「勃発 -BATTLE BREAK OUT-」で登場 関連効果 対勢力名+○ 収録 第2弾「勃発 -BATTLE BREAK OUT-」
https://w.atwiki.jp/bno-item/pages/124.html
種別:糸 EP:0.1 防御力:0 解説: 古びた綿製の糸玉。迷いを払い導く力があるとされている。分かれ道で念じて燃やし魔力の判定に成功すると、灰が正しい道がどれかを指し示す。
https://w.atwiki.jp/pgrepublic/pages/153.html
アリアドネ 作者:近衛 騎士 ( konoeknight )user_id=11918 出身国:コアルタ 名 前:アリアドネ 身 長:167センチ 性 別:女性型 年 齢:??? 種 族:植物型昆虫モンスター 職 業:メイドさん時々スパイ 好きなもの:掃除 洗濯 料理 捕食 嫌いなもの:特には無し、しいて言うならぺったん 設 定: エールリッヒ博士が秘密裏に研究開発した人工キメラ。 普段は、メイドとしてコアルターズの食事や身の回りの世話をしている。(ちなみにメイド服着用) エールリッヒ博士には、少なからず感謝しているようで、博士を呼ぶ時には、マスターと敬称をつけてよんでいるが、まだ実験段階のモルモットの頃にヘレシィ・セインにイヂメられて以来、彼女に対しては[ぺったん]と挑発交じりの俗称で呼ぶようにしている。 アリアドネは、エールリッヒ博士が研究している実験内容の一つ、予知能力の研究の為に生み出された。 しかし、彼女の予知能力は完全とはいえず研究結果としては、満足に足るものではなかった。 そのため、一時期は廃棄処分にもなりかけたが、安定した戦闘能力と性格よるものか、ただ単に人手不足だった為か博士は助手として利用している。 アリアドネは、コアルターズの身の回り世話。炊事 洗濯 掃除をこなし(本人は結構楽しんでいる)尚且つ、隣国への諜報活動も任されている。 諜報活動の内容としては、隣国の情勢調査から、要人暗殺や研究素材の調達などといった分野まで幅広く携わっている。 今回のフォークローブでの討伐令も、国家的な重要人物を拉致した為に、討伐にまで至る包囲網が敷かれたのだと推測される。 設定2 戦闘形態について アリアドネが戦闘形態に移行する時は、花粉のような白い煙幕で姿を隠した後で蜘蛛形態へと変身します。 蜘蛛状態でのサイズは足を含めて二メートル強のサイズがあり、体重もそれに伴い増加します。 基本的な能力・技の変化はありませんが、俊敏さや獰猛さは少し増すようです。 討伐ミッション アリアドネのその後 アリアドネは、フォークローブ北部の森林で諜報活動や実験動物の確保を目的としたスパイ活動をしていた。 キメラである彼女であれば、どんな重要人物や危険動物でもなんなく確保する事が出来るはずだった…運命のその日が来るまでは…。 クローブ国王の勅命により、討伐隊が編制されたという触れ込みは、瞬く間にフォークローブ全土や諸外国に広がり、各地から凄腕の猛者たちが 集まった。 その中の一人にワータイガーのリョウガも居た、彼の一番の目的は討伐では無く、自分が探している相手かどうかの確認ではあった為 に討伐隊に所属せずに、単身で鬱蒼とした森に足を進めていった。 同時刻・アリアドネは… 「あはぁん、こちょばゆーい!」 こちょばゆさという名の快楽の虜になっていた妖精[セーレ]を弄んでいた。 ちょうど小腹も空いてきた頃に、ねっとりとした小さな視線を背中に感じて、自由の伸びる触手で捕まえてみたが… アリア「ピクシー…こんな所に居るなんて何の目的?答えないと可愛い顔が歪むわよ」 セーレ「はぁん!目的なんて…はんぁん…ないわよ~!…そんな事どうでもいいから、もっとくすぐって~」 アリア「………ふぅ、もういいわ…家に帰りなさい」 いい加減尋問するにも飽きてきたので、妖精のセーレを開放した…直後に異様なまでに殺気だった視線をアリアは感じた。 アリア「ついに討伐隊が来たかしら………?えっ?」 アリアは臨戦態勢に入ったにも関わらず、素っ頓狂な声を上げてしまった。 なぜならそこには、見たことも無いぐらい蒼白の美人が立って居たからだった。 ???「やっと見つけた…ふふふ…」 アリア「誰!討伐隊の人間なの!」 ???「討伐隊?そんなの知らないわ…私はウェドリン…、私はあなたを待っていた…200回の冬をずっとずっと待っていたの…ふふふ…」 アリア「…」 アリアはヒシヒシと体で感じていた、生命としての命の危機とはまた違う、ねっとり濃密でラブリーな危機感を…そして一歩後ずさった。 ウェド「…何所へいくの?待って行かないで…私が煩かったなら謝るわ…でも一人にしないで…私に200回の冬をまた味あわせないで…分からないの?あなたは私の事が好きなの!!!!私はあなたを愛してるわ、好きよ離れるのは罪なのよ…以下略」 アリア「ひぃ…嫌ー!!!(全力疾走)」 ウェド「ふふふ…追いかけっこ?待って~私も一緒に行くわ~…ふふふふふふふ」 アリア「イヤぁ触らないで~!足を絡め取らないで~!!訳あり商品になりたくないー!!!」 以後二人は愛の逃避行を続ける事になる。 一方リョウガはその頃… リョウガ「女性の悲鳴が聞こえたが…………誰も居ない?」 蜘蛛の糸が散乱した広場についたリョウガは、状況が分からないまま途方にくれていた。 長文にお付き合い下さって有難うございました~、討伐ミの最後がこんなオチになるなんて…。 文章やキャラ設定で、討伐に参加して頂いた方々の文章を一部引用させて頂きました、 討伐に参加して頂いた事を含めて、本当にありがとうございました。 関連キャラ レイティナ-身の回りのお世話をしています。 エールリッヒ-アリアドネの生みの親? ヘレシィ-ケンカするほど仲が良い関係。 ダライヤ-仲良くさせて頂いてます。 関連イラスト 企画PQ:討伐ミッション デビルフラワー (image_id=70701) - 近衛 騎士 企画PQ:討伐EV・あーちゃん帰ろう! (image_id=70751) - キリリ 企画PQ デビルフラワー討伐EV・Actダライヤ (image_id=70828) - キリリ [企画PQ デビルフラワー討伐EV]リョウガ編 (image_id=70876) http //www.portalgraphics.net/pg/illust/?image_id=70876 - 真崎了瑚 企画PQ デビルフラワー討伐EV・ダライヤ2 (image_id=70877) - キリリ 企画PQ デビルフラワー討伐EV 恋する乙女(image_id=70886)-zhongou-キャプションのみ 企画PQ アリアドネの予知 (image_id=71015) - きっく 企画PQ:アリア討伐後:帰り道 (image_id=71048) - 真崎了瑚 企画PQ:真夏の夜の宴 (image_id=71066) - dome 企画PQ:博士への報告 (image_id=71405) - キリリ 企画PQ:Beautiful lonely monster (image_id=75009) - unagi PQ 合作/ぷちキャラ第八弾 (image_id=75308) - m_neko/藤居 企画PQ 『デッド・オア・アライブ』(再投下) (image_id=82868) - m_neko/藤居
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/49977.html
【検索用 ありあとねのさかすき 登録タグ CeVIO あ 可不 曲 酔シグレ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:酔シグレ 作曲:酔シグレ 編曲:酔シグレ 唄:可不 曲紹介 曲名:『アリアドネの盃』(ありあどねのさかずき) ー不確かなものに懸けた情熱が 無駄じゃないって言うのならー 酔シグレの可不オリジナル曲 illustration 野渡ひい Mix さぶろう guitar 金子歩 drums 花岡治哉 bass kakeyan 歌詞 (動画より書き出し) 絆なんて儚くて 永遠(とわ)を夢見るなんて 愚か者だ 運命とか奇跡だとか こじ付けたのは 自分なのに 一緒にって 甘美な言葉だね 信じたくなってしまうよね 君の一言で道を選んだ 馬鹿だったなぁ 出逢いの数だけ 別れがあるなら 遠くない未来に 消える絆があることを 「教えてよ、神様。」 不確かなものに 懸けた情熱 無駄じゃないって 言うのなら 平凡にも非凡にも なれない僕に おくれよ、勝利の盃を 人生 START →(から) END まで 物語だ って言うのなら あらすじくらい読ませてよ 残酷な君に 欺されないように 都合のいい理由すら 離れてしまえば ただの偶然 愛情とか 仲間だとか 泡を掴むより 覚束(おぼつか)ないのに 妄想の中 逃げた僕の 隣で君は笑ってて 遠い未来の話をしてる 楽しかったなあ 漫画の主人公(ヒーロー)は いつも大逆転 仲間に囲まれて ハッピーエンドなんて僕に 「…ないよね、解ってるよ。」 不確かなものを 信じた時間に 意味があるって 言うのなら 孤独にも一緒にも なれない僕に おくれよ、一生の信頼を 人生 誰の心も視えなくて 解りあえない って言うのなら 期待なんて させないでよ 初めから独り 「…戦えばよかった。」 解ってるんだ 君は悪くないこと 信じたかっただけなんだ 何が僕らの目をくらませたとしても 揺るがない永遠の絆を 不確かなものに 懸けた情熱 無駄じゃないって 言うのなら 平凡にも非凡にも なれない僕に おくれよ、勝利の盃を 人生 START →(から) END まで 物語だ って言うのなら あらすじくらい読ませてよ 大切な君を 憎まずに済むように ah... コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/846.html
コクーンメイデン 地面に張り付いた、砲台型の特殊なアラガミ。 対遠距離用レーザーや近距離戦闘用の針などで攻撃してくる。 発生起源 アメリカ大陸。 攻撃属性 なし 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】:全身 【剣貫通】: ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 20 40 40 30 50 × × × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(2.5%) ホールド 500 100 30秒 封神 500 100 20秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 胸を開いて斜めに傾く 探知タイプ 視覚<聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 妖拷針 貫通:133 無 アサルト グリーフウェッジ 貫通:133 無 ブラスト ペインティアー 貫通:133 無 ショットガン 妖珠・散 貫通:133 無 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 妖精殻 ---% 妖精殻 ---% 妖精硬殻 ---% 妖精超硬殻 ---% 妖精超硬殻 ---% 妖精超硬大殻 ---% 妖精棘 ---% 妖精棘 ---% 妖精長棘 ---% 妖精鋭長棘 ---% 妖精鋭長棘 ---% 妖精大鋭長棘 ---% 妖精長棘 ---% 妖精弾性体 ---% 妖精弾性体 ---% 妖精高弾性体 ---% 妖精高弾性体 ---% 妖精超弾性体 ---% 妖精超弾性体 ---% アラガミ糸 ---% アラガミ紡糸 ---% アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 爆縮体 ---% 起発体 ---% 起爆体 ---% 起爆体 ---% 高爆縮体 ---% 高爆縮体 ---% 荒砲体 ---% 荒砲体 ---% 荒砲体 ---% 荒砲体 ---% 高荒砲体 ---% 高荒砲体 ---% アリアドネの糸 ---% アリアドネの糸繭 ---% アリアドネの糸繭 ---% アリアドネの糸繭 ---% 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 高 11 炮烙 フェイズ4/4 黎明の亡都 イェン・ツィーハンニバル 1体倒すと出現討伐対象外にオウガテイル 12 ハイエナ狩り 神機兵保管庫 スサノオコクーンメイデンx2オウガテイルx2 2体出現 15 跳梁跋扈 淘汰の神梯・基底部 コンゴウムクロキュウビ 2体出現 久遠の白夜 フェイズ1/4 萌芽の神域・洞穴2層 ツクヨミコクーンメイデンx3スサノオ 3体出現 傾城 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型x2サリエルマガツキュウビ サリエルを倒すと2体出現討伐対象外に暴走神機兵・大剣型 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ジャベリン 上空に打ち上げてからターゲットに落ちていくレーザー。ターゲットと高さが違う時に多様する。 立ち止まらない レーザー 頭が開き、正面に放つ。弾速はそこまでではない。 横に移動 前方ニードル 胸を開いて棘を突き出す。予備動作が殆ど無い。見た目以上に判定は短く、3キャラ分程度離れれば当たらない。 前に立たない 全方位ニードル 縦に伸びて溜めた後、全方位に棘を突き出す。追加効果:ジャミング。本体の形状が変わるのですぐにわかる。 範囲外に離脱 攻略 単体なら大した敵ではないが、他のアラガミと一緒にいると非常に厄介。 特に「ジャベリン」は上空から標的を狙って降ってくる厄介な攻撃。 なお、プレイヤーと違う高さにいると「ジャベリン」を多用してくるので要注意。 段差の上に配置されている場合は足場に掴まったところを撃ち落されることがあるので、接近する前に銃撃でダウンさせたい。 他のアラガミとの連携は非常に厄介なので、同時出現した場合はダメージを覚悟の上で早めに倒しておきたい。 攻撃可能範囲は広いが発射頻度は高くない上、本体は移動できないので複数いなければ接近は容易。 レーザーとジャベリンは他のアラガミ(死骸でも可)を盾にすることで防げるので、 複数が固まっているのであれば、銃撃で怯ませてからできるだけ盾にできそうなものを倒すとよい。 また、全方位ニードルは背後の攻撃範囲が狭いので、真後ろに回り込んで剣戟を叩き込むのが有効。 弱点をつける武器であれば面白いほど怯ませられ、反撃される間もなく倒せるので、周りにアラガミがいなければ脅威ではない。 無限沸きするミッションが高難度ミッションを中心に存在する。 一掃できるバレットをエディットしておくと良いだろう。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
https://w.atwiki.jp/schrodinger/pages/30.html